공부공부공부공부공부공부공부공부공부공부공부공부공부공부

  • 홈

버블정렬 1

버블정렬

서로 이웃한 데이터들을 비교해서 가장 큰데이터를 가장 뒤로 보내는 정렬 구현은 단순하지만 비교적 성능이 좋지 않음 (선택정렬보다 안좋다) 배열의 모든 요소를 교환해야한다. 이미 정렬이 된 데이터도 교환되는 일이 발생한다. 시간복잡도 : O(n) = n² using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace BubbleSort{ internal class BubbleSort { static void Main(string[] args) { //1. 첫번째 데이터와 두번째 데이터를 비교하여 첫번..

알고리즘 2025.02.10
이전
1
다음
더보기
프로필사진

공부공부공부공부공부공부공부공부공부공부공부공부공부공부

.

  • 분류 전체보기 (12)
    • 게임프로그래밍 (7)
    • 알고리즘 (4)
    • Web (1)

Tag

r-value, VSC, udp, chatting, server, rvalue, lvalue, iocp, SpringBoot, TCP/IP, 선택정렬, tcp, 버블정렬, C++, unity, echo, 알고리즘, Java, Socket, l-value,

최근글과 인기글

  • 최근글
  • 인기글

최근댓글

공지사항

페이스북 트위터 플러그인

  • Facebook
  • Twitter

Archives

Calendar

«   2025/05   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 31

방문자수Total

  • Today :
  • Yesterday :

Copyright © Kakao Corp. All rights reserved.

티스토리툴바